第二,没能坚持创业的初衷,面对外界的意见产生了动摇。
实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23
全民娱乐时代,文学、动漫、影视、游戏、综艺节目等娱乐形式不再孤立发展,而是通过协同合作,共同打造一个优质IP,构建大文娱产业新生态。 而也正因为知乎用户的